
课程咨询: 400-996-5531 / 投诉建议: 400-111-8989
认真做教育 专心促就业
WWDC的主角,毫无疑问是iOS10。甚至可以这么认为,自iOS7以来,这是iOS大的一次版本更新。
如果你想回顾的话,可以看一下之前我们的整理,苹果整整公布了10个重磅更新。
每一个重磅更新力图描述iOS10在使用上会更加便利的前景,不过,武汉达内ios培训今天想讨论的是与这10个重磅更新相关,但却潜藏在背后的变化趋势——实际上,如果你已经下载了iOS10尝鲜的话,会更加明显感受到:iOS10上出现了大量卡片式设计。
可以从以下几个更新当中看到:
1)3DTouch。过去的3DTouch看上去是“快捷菜单”,现在的3DTouch可以预览信息。比如说系统内置的“天气”app,在主界面下3DTouch它,出现的是,方便你快速添加不同地理位置的“快捷菜单”,并没有什么用。而在iOS10,则直接展示了某地的温度、晴雨等等。
2)改进后的Siri。大家都知道,Siri现在开始支持三方服务了,这些服务在Siri的界面之下,也采用了卡片式的设计。在WWDC上,我们看到苹果演示了在Siri界面下的微信消息卡片,除了显示微信上的消息时间线外,还提供了可供操作的按钮。
3)变成下一个界面的通知中心。iOS10的通知中心,完全改变了它原本用于“展示信息”的定位,而让它成为集中交互的地方,比如说看到刚发过来的短信,你可以直接在通知中心里回复,而不必跳转回系统的“短信”app中回复了。
而和通知中心更新相关联的,还有两处,一是位于主屏侧边栏的Spotify,在发布会上,苹果不是说它变得Widget化么?实际上就是把通知中心的“今日”界面搬了过去。锁屏界面下的直接操作,其实也是如此。
而和“通知”这件事有关的是,iOS10下的“消息通知”也采用了卡片式的设计,采用了圆角矩形的设计,而且边缘部分加入了阴影,变得更加有立体感——如果说过去的通知,还只是一张纸条放在桌面上的感觉,现在则是一朵云浮在空中。
从以上几点总结,可以看到iOS10被称之为自iOS7以来大的更新,是因为从设计语言到功能,它都反映了趋势性的变化。这个变化主要是满足2个目的:
信息,更加容易发现;服务,更加随手可得。
为了达到这2个目的,iOS上承载“展示信息”功能的组件,目测统一采用了卡片式设计,而且从以上总结可知,苹果尽量让信息卡片变得有互动性,而不只是单纯展示信息,而是在信息展示的同时,为用户提供下一步操作的可能。
关于卡片式设计,大家更容易联想到的是Google两年前发布的MaterialDesign。
回顾3年前,CRM服务商Intercom所总结的,卡片式设计具备如下优点:
信息兼容性高,文本、图片、视频、音频等,都可以封装在一张卡片上。
信息密度高,除了现实内容外,卡片上可以添加很多不同属性的元素,比如地理位置;
跨设备兼容性高,在设备屏幕尺寸越来越多的情况下,卡片可以完美适应不同大小的屏幕。
iOS10所展示的,是随处可以唤出的卡片——3DTouch唤出卡片、Siri唤出卡片、iMessage唤出卡片、通知中心唤出卡片等等。
苹果设计师说,“卡片式能够承载高分辨率的图片、widget甚至视频,我们想提供更多内容。”
联想到iOS10除了以上设计方面的改变外,大的改变是将Siri、iMessage等服务开放给三方。换言之,iOS上的内置功能,实际上已经不能当成功能来看,结合了三方,它们就成为一类为人提供各类服务的平台。
iOS10在设计方面的改变,实际上是把大量服务信息封装成卡片,并高效地提供给你,完成服务的交付。一句话,当信息传达给你的时候,相关的服务也已经做好准备,信息触达与服务同时发生。
所以说,苹果设计大的改变,其实就是:重新梳理了iOS系统的信息流,然后通过随时可以唤出的卡片,把服务嵌入到Siri、iMessage等交互性强的系统功能中去,让iOS更好地成为一个平台。