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logo设计随着互联网的不断发展而被众多UI设计师学习与应用,今天我们就通过案例分析来了解一下,logo设计都用到了哪些设计方法。
点状端点
对于不想让线的点过于尖锐的设计师而言,在线的端点处加上圆形端点作为延伸,这种设计可以让线条为主的LOGO在视觉上拥有重量感,强化回路。这种设计结构模仿了数字终端的结构,虽然这种符号看起来有些过时,但是充满了对于技术和科学的致敬。
其实这样的点线结构看起来更像是一个解谜游戏,如果只有圆点的时候,它看起来是一个有待解决的连线游戏,而细线看起来就像这个谜题的答案或者解决方案。不过值得注意的是,要确保这些点线之间的连接尽量简洁。
轮廓结构
许多设计师想在单色图标和多色图标之间寻求平衡,而这类图标就是他们所得到的解决方案。通过充满层次感的轮廓、高光、阴影以及优先的细节让图标足够简洁,同时又能传达出清晰的含义,即使图标保持在较小的规模,也能清晰的传递出信息。当然,更大的尺寸和近距离的观摩,可以引诱用户去探索。
有的时候使用一些视觉特效是很有必要的,有的设计师可能会认为这样的设计会稍有一点棘手,但是时间证明这种设计是有效的。这类LOGO采用了色彩渐变或者不饱和的色调,但是它们所营造的结果是统一而有效的。
线条聚拢
模式的存在就意味着元素的重复使用,这在LOGO设计中也同样重要且通行。格式塔原理让用户可以根据这些规律而重复的线条中脑补出繁复的图案,它们不仅让用户看到了具有识别性的形状,也起到了填充空间的作用。这样的LOGO设计看起来大胆而坚固,细看有觉得精致而脆弱。
这种结构通常是大量规律的圆环在空间中扭曲而成的,充满节奏感,也拥有足够的表现力。背景色的对比可以让这些标识看起来丰满,高色度的用色则可以呈现出霓虹灯一样的效果,渐变则让LOGO拥有了近乎实体的质感。但是总的来说,它所呈现的是一种流动的优雅。
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