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我们在上文中给大家简单介绍了软件开发程序员在开发软件的时候会用到的一些常用架构模式等内容,而本文我们就再来学习一下,软件架构模式优缺点分析。
1、分层模式
优势:一个较低的层可以被不同的层所使用。层使标准化更容易,因为我们可以清楚地定义级别。可以在层内进行更改,而不会影响其他层。
劣势:不是普遍适用的。在某些情况下,某些层可能会被跳过。
2、客户端-服务器模式
优势:很好地建立一组服务,用户可以请求他们的服务。
劣势:请求通常在服务器上的单独线程中处理。由于不同的客户端具有不同的表示,进程间通信会导致额外开销。
3、主从设备模式
优势:准确性——将服务的执行委托给不同的从设备,具有不同的实现。
劣势:从设备是孤立的:没有共享的状态。主-从通信中的延迟可能是一个问题,例如在实时系统中。这种模式只能应用于可以分解的问题。
4、管道-过滤器模式
优势:展示并发处理。当输入和输出由流组成时,过滤器在接收数据时开始计算。轻松添加过滤器,系统可以轻松扩展。过滤器可重复使用。可以通过重新组合一组给定的过滤器来构建不同的管道。
劣势:效率受到慢的过滤过程的限制。从一个过滤器移动到另一个过滤器时的数据转换开销。
5、代理模式
优势:允许动态更改、添加、删除和重新定位对象,这使开发人员的发布变得透明。
劣势:要求对服务描述进行标准化。
6、点对点模式
优势:支持分散式计算。对任何给定节点的故障处理具有强大的健壮性。在资源和计算能力方面具有很高的可扩展性。
劣势:服务质量没有保证,因为节点是自愿合作的。安全是很难得到保证的。性能取决于节点的数量。
7、事件总线模式
优势:新的发布者、订阅者和连接可以很容易地添加。对高度分布式的应用程序有效。
劣势:可伸缩性可能是一个问题,因为所有消息都是通过同一事件总线进行的。
8、模型-视图-控制器模式
优势:很好地建立一组服务,用户可以请求他们的服务。
劣势:请求通常在服务器上的单独线程中处理。由于不同的客户端具有不同的表示,进程间通信会导致额外开销。
9、客户端-服务器模式
优势:很好地建立一组服务,用户可以请求他们的服务。
劣势:请求通常在服务器上的单独线程中处理。由于不同的客户端具有不同的表示,进程间通信会导致额外开销。
10、解释器模式
优势:高度动态的行为是可行的。对终端用户编程性提供好处。提高灵活性,因为替换一个解释程序很容易。
劣势:由于解释语言通常比编译后的语言慢,因此性能可能是一个问题。
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