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我们在前几期的文章中给大家简单介绍了互联网网络基础的一些知识点等内容,而本文我们就继续来学习一下,互联网网络TCP协议类型分析。
1、TCP与UDP的使用场景
TCP收发数据时有ACK机制,是可靠的,对要求数据准确无误地发送给对方的场景需要选择TCP,比如软件中的控制信令,控制信令要保证准确无误地被投递到目的地。但也正因为接收到数据后每次都要ACK,所以实时性要差一些。
UDP没有数据的ACK,直接发送数据,实时性好,对实时性要求较高且对可靠性要求不太高的场景一般都要选择UDP。比如通信中的音视频数据,数据量比较大,数据接收端要实时地看到视频听到声音,所以需要保证实时性,要有较低的延时,即使有少量的丢包也是没多大问题的,所以音视频数据都是通过UDP来传输的,比如QQ和微信的音视频、视频会议中音视频、直播中的音视频。
2、使用TCP和UDP的常用协议
TCP是可靠的,能将数据准确无误的传递给对方,一般处理文件传输的HTTP、HTTPS、FTP协议、用于发送和接收邮件的POP3、SMTP等邮件传输协议,使用的都是TCP。对实时性要求高且对可靠性要求低的协议则使用UDP。
(1)TCP对应的协议:
FTP:文件传输协议,默认使用21端口。
Telnet:远程终端接入,默认使用23端口,用户可以以自己的身份远程连接到计算机上,可提供基于DOS模式下的通信服务。
SMTP:邮件传送协议,用于发送邮件,默认使用25端口。
POP3:邮件传送协议,P用于接收邮件,默认使用110端口。
HTTP:万维网超文本传输协议,是从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议,默认使用80端口。
(2)UDP对应的协议:
DNS:域名解析服务,将域名地址转换为IP地址,默认使用53号端口。
SNMP:网络管理协议,用来管理网络设备,默认使用161号端口。
TFTP:简单文件传输协议,提供不复杂、开销不大的文件传输服务,默认使用69端口。
NFS:远程文件服务器。
RIP:路由信息协议。
DHCP:动态主机配置协议。
IGMP:网际组管理协议。
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