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掌握不同的UI设计原则能够让UI设计师在设计作品的时候可以满足不同的设计需求,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,常见的UI设计原则都有哪些类型。
1、状态可感知
定义:告知系统的当前状态,让用户可清晰的感知所处的操作状态。
例如:淘宝注册,用户所处流程情况通过步骤条,可以清晰告知用户注册整体的注册流程状态。
例如:微信转发消息,发送成功时,通过底部的snakcbar提示告知用户转发成功。
2、贴近用户认知
定义:尽量将生活中的逻辑和设计逻辑保持统一,这样就会更贴近用户的认知,用户上手成本也就更低。
例如:iOS之前的iPhone解锁,滑动解锁,这和生活中的用户侧拉开门的场景一样。这个设计非常贴切日常生活认知,用户上手成本特别低。
例如:微信红包的设计,红包样式和现实中用户认知的红包基本一致,都是红色且外观相似。
用户要发红包时,先要塞钱进红包。其他人点击红包时,有一个拆开的按钮,用户拆开就会存入零钱,整个流程完全贴近用户的生活认知。
3、操作可控
定义:用户对于行为可预期可控制。对于用户的误操作,提供二次确认或者撤销的功能,这样可提高用户的操作可控性。
例如:移动端中对于毁灭性操作,大部分都做二次确认,这样是防止用户误操作带来的删除损失。用户不用因为操作带来的心里负担,从而提升操作可控性。
例如:微信聊天对话列表,用户删除列表,由于会清空消息记录,因此,通过对话框提示用户,这种做法可提升操作可控。
4、一致性
定义:遵循统一的产品设计规范/逻辑。这里的一致性也包含产品和跨平台产品之间的一致性。
产品间的一致性,包含视觉和交互的一致性,无论是文案、视觉风格、组件样式等都包含一致性。
5、防错
定义:设置防错的机制,减少用户犯错。避免因为没有做防错措施,导致用户去犯错误。
例如:微信朋友圈发动态时,什么都没有输入时,发表按钮置灰。如果不置灰时,点击发送是空数据,是不允许发送的。所以防错设计可以减少用户出错概率。
6、识别好过回忆
定义:减少用户记忆负荷,尽量提供用户需要获取的信息。
例如:boss直聘,二次筛选时,所有填写是我筛选条件都展示出来,方便用户查看和修改。
例如:三星手机相册,当删除相册时,对话框会把选择删除的数量标题上展示,提示用户会删除多少张,减少用户回忆。
7、灵活高效
定义:提供灵活的操作和高效的获取信息的操作。
例如:mac原生邮件客户端上,提供过滤方式:未读,点击未读即可筛选出所有未读的邮件,灵活高效。
例如:短信提供批量删除和全选删除,这也是灵活高效的一个常见范例。
8、美学和简主义原则
定义:保留产品核心的信息,如果不是视觉信息优先级不是普适需求,要尽一切可能避免去影响产品的简洁和美观。
qq空间和微信朋友圈的feed流形成比较明显的对比。相比于qq空间,微信朋友圈更符合美学和简主义原则。
9、容错
定义:用户在使用产品过程中出现了问题,及时准确的告知用户出现问题的原因。
例如:淘宝注册时,用户输入手机号时,光标离开输入框时,进行较验,如果手机格式错误会出现原位提示用户手机格式不正确。
例如:邮件发送失败时,会提示用户邮件已保存至发件箱。
10、人性化帮助
定义:在用户可能需要的时候,提供必要的帮助说明。
例如:在淘宝注册时,用户注册失败影响注册成功率,提供帮助入口,提高用户注册率。
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