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音效设计是UI设计师在设计产品的时候会经常用到的一个设计元素,下面我们就通过案例分析来简单了解一下,音效设计应用需要关注哪些问题。
1、并非每种产品都需要声音设计
如果你生产和销售天然气变电站的阀门,你就会知道没有人真正关心天然气变电站的阀门听起来像什么,但技术人员非常关心每个阀门是否正常运行。当发生问题时,声音警报是必需的,而且必须在技术人员能听到的地方响起。这种情况的声音设计非常简单:只有一个用例,和一个已知的特定受众。
很多产品没有经过声音设计,但是仍然可以通过声音表明它们的行为和状态。例如一个正在击打棒球的棒球棒,或一把正在劈木头的斧子。两者都产生声音,并且提供了关于所执行动作和物体本身性质的大量信息,但它们都没有经过明确的“声音设计”。
2、从自然或机械世界寻找声音设计的灵感
越来越多的电子设备从自然或机械世界寻找声音设计的灵感。例如,我们解锁智能手机时发出的微妙的机械咔哒声。曾经有一段时间,设计师们一直在争论相机应用程序的快门声应该完全拟物化还是完全数字化,然后发现其实介于两者之间——稍微有点压缩的快门声。人类的大脑似乎喜欢熟悉但又不太熟悉的声音。
3、为声音设计建立模型和框架
声音很重要,而且声音就像用户体验设计的所有方面一样,是需要设计的,无论是有意的还是无意的设计。在大多数情况下,糟糕的声音设计比没有声音设计更糟糕。所以,如果您的产品有声音但您没有设计它,那么有人会替您设计它。
声音设计不应该在设计过程的后才考虑,更不应该由硬件的默认设置来决定。与用户体验设计的可视化组件一样,我们也应该为声音设计建立模型和框架。声音设计受一些基本原则的指导,不同情况的产品的声音设计遵循不同的模式,声音设计的流程涵盖一些特有的环节。
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