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目前市面上关于ui设计或者界面设计的这些岗位缺口依然是非常大的,今天我们就通过案例分析来简单了解一下,界面设计师需要掌握哪些设计原则。
1、对其它软件不盲从
除非你知道一个应用软件是遵循了你们的用户界面标准和和准则,否则你绝不能认定它做的都是对的。尽管看看人家怎么做,从中获得些主意是不错的想法,但在懂得怎样区分用户界面设计的好坏之前得留神。太多的开发者错误地模仿其它应用软件的用户界面,而那些界面却设计得很糟。
2、有效组合
逻辑上关联的项目在屏幕上应当加以组合,以显示其关联性。反之,任何相互之间毫不相关的项目应当分隔开。在项目集合间用间隔对其进行分组或用方框也同样可做到这一点。
3、了解小部件
为恰当的任务使用恰当的小部件,先可以帮助增强应用软件的一致性,可能使得应用软件很容易构造。学会如何正确使用小部件的途径是阅读和理解所采用的用户界面标准及准则。
4、遵循对比原则
打算在应用软件中使用颜色,要确保屏幕的可读性。好的方法是遵循对比原则:在浅色背景上使用深色文字,在深色背景上使用浅色文字。蓝色文字以白色为背景很容易读,但以红色为背景很难辨认。问题出在蓝色与红色之间没有足够反差,而蓝色与白色之间则反差很大。
5、区域排列
当屏幕有多个编辑区域,要以视觉效果和效率来组织这些区域。例如,要使编辑区域左边界在一条直线上且上下排列。与之相应的标签则应右对齐,置于编辑区域旁。这是屏幕上组织区域的一个整洁有效的方式。
6、屏幕不能拥挤
拥挤的屏幕让人难以理解,因而难以使用。实验结果(Mayhew,1992年)显示屏幕总体盖度不应超过40%,而分组中屏幕盖度不应超过62%。
7、数据对齐要适当
对一列列的数据,通常的作法是整浮点数右对齐,字符串左对齐。
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