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界面设计是目前大多数ui设计师都在学习的一个设计技术,下面我们就通过案例分析来了解一下,界面设计规范都有哪些要求。
1、动效
动效也火了很久了,但是似乎还是停留于表面,缺少一套可依赖的标准。动效师并不好当,既要有超高的编码能力,又要有敏感的美学神经。也许就是因为这么困难,才导致大部分设计规范即便包含动效这一目录,里面填充的内容也非常模糊不清。
2、音效
大部分应用是没有音效的,因为音效很容易让人厌烦,而且节奏不好把控。但是对于音乐、视频等媒体应用,音效的发挥空间却很大,至今尚未开发。
撇开这些不谈,如果有音效,何时使用何种、多大音量、时长多少、震动模式(手机)时需不需要震动反馈,很多东西都可以考虑。
3、手势
和键盘的快捷键一样,偏爱触屏手势的也大有人在,而且手势也能让产品更加独特。如果允许使用手势,这部分也可以有所规范。
4、国际化
如果界面上的语言种类不止一种,那么如果文字转换后过长或过短怎么办?用户在看不懂当前语言的情况下如何切换语言?不同的语言该选择什么字体才不至于太难看(例如中文的默认字体通常是宋体)?
5、小众人群
虽然我们关心的还是主流用户,但是很多小众人群组合起来也是可以构成一定分量的。例如,触屏应用能不能给左手使用者舒适的体验?桌面应用能不能够让没有鼠标或是没有键盘的人使用?色盲和色弱能区分界面上的色块?视力较差的人能不能放大字。
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